Дело о пропавших мостах
Суббота, пять утра. Михалыч, Толик и Боря тихо выносят удочки, чтобы исчезнуть из дома по уважительной причине. До озера Тихого — один день пути и шестнадцать переправ.
Только мосты пропадают. Где вчера стоял настил — пустые сваи. Где была паромная переправа — записка. Михалыч начинает считать улики, жёны начинают задавать вопросы, а по радио «Тихая волна» кто-то упорно обещает, что клюёт у всех.
«Это раз», — говорит Михалыч. До разгадки их будет восемнадцать.
Как играть
Постройте переправу — и посмотрите, выдержит ли она. Фургон едет по настоящей физике: трос можно перетянуть, доски — перегрузить, насыпь размоет течением.



Шестнадцать способов перебраться
Каждая глава — новая механика и новое место по дороге к озеру.
- Глава 1Тихий часлебёдки и тросы
- Глава 2Учётмост без единого гвоздя
- Глава 3Складной метродна лента на всё
- Глава 4Последняя каплянасыпь против течения
- Глава 5За лесомдеревья вместо досок
- Глава 6Пункт выдачираскладной пролёт
- Глава 7Одно окнонадвижка балки
- Глава 8Перевескачели и противовес
- Глава 9Перелёттрамплин
- Глава 10Пирожки по воздухуканатная дорога
- Глава 11Квас и бочкинаплавной мост
- Глава 12До рассветанамораживание льда
- Глава 13Восемь сезоновживой мост из корней
- Глава 14Встречный ветерверёвка с кошкой
- Глава 15Огурцы 98-го годаподрыв скалы
- Глава 16Тихое озероотвод воды
Кто едет






Что внутри
26 уровней
От простого настила до отвода целой реки. На каждом — норма деталей и звёзды за аккуратность.
Комикс между главами
Тридцать нарисованных кадров ведут историю от крыльца до озера.
Подсказки без спешки
Застряли — Михалыч покажет первый шаг. Таймера на обычных уровнях нет.
Сделано для телефона
Крупные кнопки по краям экрана, увеличение двумя пальцами, отклик вибрацией.
Без интернета
Игра целиком на телефоне: в дороге и на рыбалке тоже.
Меньше эффектов
Тряску и вспышки можно выключить одним переключателем в настройках.